【心得】專打武道會的滅牙! @晴空物語 Online 哈啦板
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GP
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【心得】專打武道會的滅牙!
龍騎系
樓主
我家森森最可愛了
立志成為優文大師!
bobo0209
GP9
BP-
2025-02-14 06:32:29 編輯
先付上小可愛暴力怪挖嗚與晴空最凶狠怪物章魚哥的合照質疑章魚哥 理解章魚哥 駕馭章魚哥今天要來介紹介紹我的邪門滅牙選職業可以冷門但不能邪門啊~~~~開始前先要講講這整件事是怎麼從一開始就走歪的動機1這就要說到我們公會之前有個狂人ZERO要玩滅牙PVP,各種亂收裝,然後都還+30!當初就有跟他分析過要撐降反~~~為了幫他上一課我就跟他約定要練一隻滅牙要來教訓教訓他。結果約定完沒多久他就沒玩了,但為了信守承諾我還是有練!!!ZERO有看到這篇快點跟SS一起肥來玩,另外你已經打不贏我了下去吧~~~~動機2在玩疾風的時候就有打過幾場武道,開始對武道會也有點興趣。但我的疾風定位是可愛魔塔增傷小幫手,並不是拿來玩PVP的,只好另選其他職業。最後在跟金呱呱和瑪麗討論後,我才免強選了一直都很排斥的熱門職業-滅牙,不然現在滅牙的裝很有可能穿在天樂或止水身上也要謝謝她們阻止我用止水或天樂打武道這種大膽的想法,才有今天挖嗚的誕生!這次動機有兩個,要是動機不夠強烈真的是沒有動力做這種滿大街跑的滅牙深度探索。總之我的第四隻角色挖嗚誕生了~~這隻算是讓我體會到熱門職業的吸引力,在不撐攻擊的情況下滅牙的輸出就已經高的不可思議,我滅牙70還用攻速拳套來撐攻速,應該是前一隻剛玩天樂輸出相差過大,以至於我的滅牙不撐表攻都玩得很開心。在玩天樂的時候我就已經開始收裝收融寵了(或是別人幫我收的),從開始收到創角練到90,收裝也耗時一年。所以我要先講這整件計畫最困難的部份-90傳奇裝!接著再講技能及打人劇本,還有各成長階段的挖嗚文長慎入,服用前聲明:這篇文章可能只有玩過滅牙的人才看得懂,但沒玩過也沒關係,就當作看看別的職業打武道的人腦迴路長怎樣1.90傳奇裝及其他首先是傳奇裝部分龍騎系職業有個很大的特色是有龍殼200%反傷盾,雖然說可以看技能特效分辨,但是稍微不慎打到就會被反死。所以為了一勞永逸解決這個問題,我才跟ZERO哥說要用降反裝,這是我認為能無腦贏的關鍵!!!至於其他血盾神眷不用是因為滅牙傷害太高,擋那一點點或是除負面狀態效果都不大(打到能觸發都不知道鼠幾次了),只要先被打到先被控就兩三招內就會被打鼠,就算血量撐到10W+也一樣,所以血量反而不是太關鍵。百降反其實要達到百降反(就是不論對方反傷%數多高都0反傷),本身沒有降反技能的職業不靠策略方法有兩種
融寵30% + 變身杖25%+兩件降反裝30%+20%=105%
融寵30%+三件降反裝30%+20%+10%+4~5件傳奇裝(或徽章)+30 10%=100%
百降反唯一沒用的目前只有遇到九妹老師,這也是為什麼稱呼九妹老師,九妹老師常常幫我上課。但是神奇的是變成有機率會被反鼠,就是她一開反盾的當下運氣好可能不會馬上被反鼠,還能及時停手。其他打巨獸打反攻王打人都測試過不會被反。要注意有些王怪(黑衣人)的技能是中了狀態再打到王會即死,那個不是反傷。傳奇裝收裝我一開始就是走2.的那條路來收裝,因為滅牙手也是偏短,用變身杖極有可能遇到會跑的對手,以至於追不上對方(之後也真的遇到),但是這就要每件至少要兩條。開始收裝時,我本來覺得最難收的可能是雙經威,但在幾個月內就收到了手跟身兩件雙驚威守夜者(坦甲HP加比較多),反而是雙降反有點難收,但還好髒髒幫我收到了(雙降反刺針腳),差頭跟腰,這時候就要搭一件驚或威是+降反的,最後最後在小睏omo的幫忙下也收到了腰(威望+降反)。剩下頭比較沒要求,收的時候還收到好心人送的就直接用了。這樣短短幾句話其實花了一年的時間,收裝真的要天時地利人和且難搭的要先收。這套裝得之不易,以至於每件裝我都記得是誰幫忙收的與跟誰收的,超級謝謝他們!傳奇武器武器的話一定堅持買大槌人家就是愛用大槌啦怎樣~~~~~傳奇大槌之於玩家只有兩種,不用跟一直用,要不是天樂技能限定弓,不然一定是拿大槌熟練&裝備寶石雖然說傳奇裝詞條都對了,但是還有個很大的難點要克服,那就是上述那五件有三件是物坦甲+兩件刀火刺針。這樣算一算攻速值會非常非常緊繃,剛上90的時候攻速甚至才40%,不僅攻速缺,幾乎所有的能力值(命中物爆值物爆傷閃避格擋),通通都缺20%以上,當下真的是覺得完了,這個滅牙可能被我練廢了,畢竟是每項都差20%又升等上去一定會再減。所以一開始熟練都是選攻速命中與爆擊值為最優先,光是撐這三項真的就費了很多腦筋。符文石頭-命中+追擊身-物盾+追擊腰-有追擊就好腳-閃避+追手-有追擊就好武器-有追擊就好其實滅牙的表攻算是好撐的,不管是用大槌或是長柄攻擊值都是傳奇武器攻擊值最高的。在表攻沒有滿的狀況下,我覺得符文石還是要選追擊為優先,因為對手如果是止水的話,可能會遭遇到他開0CD惡龍一直擋傷害,遇到這種情況也可以把獅子開起來增加連擊,但前提是要不怕反,不然對手突然放龍殼會來不及收手。徽章我的攻速真的低到要哭出乃,所以一定要用90等疾風徽章,但是90等疾風金徽章稀少又貴,最後選了紫色徽章來+30。一般來說為了攻速命中那些加到20即可,但是我加30的原因是降反直接可以加4%,代表可以少把一件傳奇裝+30。飾品我選用降防項鏈與降防戒,打架大部分都會用那種反暈的飾品,但滅牙不怕暈,所以我就選打怪也能用的降防,三降防打起來傷害多少會增加一點…吧?因為我沒有很愛PVE,對傷害這塊比較沒有太注意但聽金瓜瓜說打塔帶降防蠻有感的。神器因為我超缺攻速的,只能選有加攻速的神器,最後選用反傷石頭。術與物?一開始也有很多人跟我建議要打PVP要用術的才可以怎麼打怎麼中,物理會被格擋。但是人家就是喜歡用物理超渡對手啦~~~這邊先講實戰經驗好了,我好像也只有一次打醉酩哥三式好幾下都打不鼠,嚇傻然後被反殺,不然看起來物理似乎也沒有那麼慘?以下就不討論術滅牙,因為也沒遇到過,等有遇到再來研究。融寵目前用攻速命中靈敏獸王之力龍天現在覺得靈敏改成刺蝟也不錯,未來有機會看能不能練一隻攻速命中刺蝟獸王之力龍天反傷滅牙本身被動就有反傷 35%+物盾符文石 25%+神器 有機率的10%不看神器不開龍殼的狀態下至少也能穩定反60%,這代表我進武道會12W HP,對上沒撐降反及血量不到7.2萬的對手站著不動給他打也能贏。對,我前面才說血量不是太關鍵,現在變關鍵了~~等於要求所有要來打武道的滅牙都要開始撐降反撐血量。時裝請看我上篇有介紹!-72等狂衛教訓天魔反被上一課?2.技能技能點這邊我也會講比較詳細一點,當然滅牙配點網路上就已經有很多點法,我這邊就只分享我點了什麼,與這些技能在實戰中的功用。另外戰鬥寵也放在這裡講,因為有些技能不點是因為要靠戰鬥寵去補。一轉神龍幻化— 變身技能可以把對手寵物噴飛,這個技能實戰中還是有可能用到,怕未來真的會遇到要跟人拚普攻的狀況,變身被打會有機會回血。猛攻戰技— 加15%攻速,要注意這並不會幫助技能0CD,只會把攻速值趴數撐高。目前100等需要0CD的攻速值大概要2700左右還能維持三式0CD,但是獅子可能就要等幾秒了。會點的原因是增加普攻速度對滅牙打架也有決定性影響,被沈默了除了逃跑,就是靠普攻把對手打鼠,實戰上被封技後靠普攻打死對手的情況也是有遇到過。防禦— 加格擋15%,但是實際數值卻可能只加2~3%,我有點滿是因爲剛好就缺那兩三趴。戰意高昂— 點2,我剛好缺2%物爆血龍— 點1吸血,實戰用不到。盾龍擊— 放棄不點,改用順暈寵來代替暈技。主要放棄原因還有另一點,這招在解除龍殼之後馬上打在對手身上會沒有傷害,測試好幾次了都這樣,雖然會暈但是沒傷害,應該是BUG。雲蒸— 點一清怪,或變身打寵用,有練習過這種打法但是實戰上還沒這樣用過。龍殼— 當作抗暈技來使用,龍殼在施放時會有暈眩免疫,這時候在狀態欄上把龍殼右鍵解除掉,暈眩免疫還會在,點高免疫時間越長,所以點滿。這招主要效果在於抗暈,是滅牙打架的起手式。龍殼其實也算是保命符能回血,也有些人打架開場是先不開龍殼的,搭配順暈寵主要就是要逼人先把殼也開起來,這樣CD時間到前都不能再開殼了。另外如果開殼的狀態下被一式打也是會中沈默,這時候殼就算解除掉也不能放技能,時間過暈眩免疫消失就會被暈,以上打架小細節。勇猛&強襲&加護— 都點滿~~~這些屬性我都缺逆鱗— 不點,被打到基本上就要鼠了,所以說實戰沒什麼用。聖龍— 點1,吸天魔仇恨蠻好用的,打架實戰也沒用。惡龍— 點5,主要是要撐百減傷用的,如果遇到實力不相上下的對手的時候要記得開。狂龍— 不點,隔幾秒就要按很煩,顏色特效又醜跟我的時裝不搭。剛直&武勇— 都點滿-剛直主要是要HP,武勇是要閃避值二轉技能書吃滿~~~~~一式&二式— 點滿~~~~後期打架幾乎一式打下去對手就倒了或是殘血,這時候補二式就可以了,實戰中三式很少用到。重壁點滿-反傷35%另外兩個技能要長柄,但我用大槌,等於會有兩點沒用就隨便點。但是如果我用長柄會點+普攻3連擊的,普攻很重要,反覆提加深大家印象三轉自律&三式&再戰— 點滿!!天晴— 點3,如果物爆值不夠這個可以考慮點滿,畢竟爆擊與沒爆擊傷害差太多。戰鬥寵物技能主要用順暈雙解寵備用是順暈單解魔法牽制目前是都用順暈雙解,因為我的備用寵一直洗不到魔法牽制魔法牽制跟二式實際上都是沈默,中了一個就不會再中另一個,所以最後我才選順暈雙解,就是來解沈默用的。寵物裝備-武器都可,命中項鍊+雙命中戒+反傷身雖然不知道寵物命中是怎麼算的,但目前寵物撐了那麼多的命中還沒有miss過。裝備與技能總結看完裝備跟我的技能點之後可能…會玩滅牙跟不會玩滅牙的人都沈默了,什麼?!光是武器不用長柄,這還是我認識的滅牙嗎我玩晴空職業技能配點都是自己想怎麼點就怎麼點,這也是我覺得晴空吸引人的地方,同一個職業一百個人玩可能就有一百種點法,千萬不要看我怎麼點就學我怎麼點歐!其實滅牙大部分的人玩法就是拿來PVE跟打塔,傳奇裝還有戰吼或增傷的裝備,對於我這樣玩輸出一定會少於副本滅牙。另外打人滅牙跟副本滅牙終究沒辦法魚與熊掌兼得的很大原因應該是受限於二轉技能,只能選擇要點重壁反傷或三連擊,我前面一再強調普攻很重要不僅是打人,打怪普攻輸出是也很可觀的。這邊後來想想其實反傷如果對對手沒用的狀態下,全部拿去點三連擊也是可以。另外裝備可以準備兩套分別打PVE跟PVP一定沒問題,像我的止水就有三套,一套坦一套打冒險一套打髒髒3.打人劇本打人劇本這個概念是我在要練天樂前,在跟金瓜瓜討論我邪惡的揍髒髒計畫時才開始萌芽的。那時候要工作前還有一點空閒時間可以練一隻70等角色,就想說來創一隻低等就能教訓髒髒的角色,在工作前再噁心他一波那時候把所有職業大略看了一輪,發現只有天樂可以完成這個夢想,為什麼呢?一個輔助職憑什麼可以揍鼠拿著頂攻+30大槌的塔皇?這個留到下次介紹天樂再來說~~~總之我發現只要技能施放順序對,會比雜亂無章的亂放技能會收穫更棒的效果,所以在正式練滅牙之前其實已經想好要怎麼揍滅牙了,但是後來還是有根據實際情況有做些小調整。劇本 ver.1一開始想法很簡單,我有百降反但對方沒有,開場我就把龍殼開起來讓對方不能打我,讓順暈寵去打暈對手(如果對方也開殼就直接打),再把龍殼解除衝去打對手。技能使用SOP:倒數2秒開啟龍殼(留1秒把血補滿),寵物技能只用順暈目標設對手,倒數結束後視對手情況解除龍殼,馬上放一式二式三式~~~我也有用二式當第一技使用過,雖然二式可以削對手MP,但是MP可手動按藍水補起來,等於沒辦法達到限制對手技能的效果,在武道會使用過一次被教訓打鼠之後就不敢用了劇本 ver.2後來開始遇到醉酩哥有大怪獸沈默寵,似乎也有稍微撐點降反,所以修改了劇本。技能使用SOP:倒數3秒開龍殼,2秒解掉,戰鬥開始拚手速一式打上去後秒按變身飛對放寵再放雲蒸打掉,接著再放二式三式。這套劇本練比較久,但最後跟銘颯發現寵物魔法牽制技能施放太快,尤其是跟對手有距離的狀況下,一式衝過去只能打一下然後就被沈默了,導致根本沒時間變身。最後這招還是沒運用到實戰中,但是絕影武道這招是有用的。劇本 ver.3因為一直解決不了被沈默問題,只好走為上策。技能使用SOP:倒數3秒開龍殼,2秒解掉,戰鬥開始拚手速一式打上去。如果看到技能組暗掉就代表被沈默了,但是如果有先打到對手對方也會被沈默5秒,但自己是被魔法牽制打到是沈默8秒,技能組暗掉就趕快跑!寵物招回重新用寵物順暈打上去自己再一式二式三式打。劇本ver.4這個是最終版劇本了,本來醉酩哥也有建議我也用沈默寵,用魔法來打魔法,但我其實不太會用寵(魔法牽制是十字不好放),加上運氣超好在拍賣收到順暈雙解寵,想到一開場我就已經暈眩免疫了,那鬼祭的100%解一定會解沈默~~~畢竟滅牙與寵物的控制只有暈跟沈默兩個控制技。技能使用SOP:倒數3秒開龍殼,2秒解掉,戰鬥開始拚手速一式打上去,之後雖然技能組會暗掉,但馬上就可以放技能了就趕快二式三式。後來如果沒解掉沈默,我就直接拚普攻打不跑了。劇本ver.4.5惡作劇杖在武道會可以使用,對上對手喜歡變獅子的可以把他獅子解掉。但實戰中我只有使用過一次鬧醉酩哥~~但因為要非常注意秒數跟其它技能施放順序太麻煩只用過一次~~~技能使用SOP:倒數3秒開龍殼,對對手按變身帳(跑條1.5秒,1秒解掉龍殼,戰鬥開始拚手速一式打上去接二式三式。總結打人劇本其實做了蠻多努力就是想要無腦打武道,捨棄些技能例如狂龍這種CP高的技能也是儘量簡化打架需要按到的技能,不然其實滅牙可以點的主被動技其實還蠻多。打人的最終版SOP也是精簡到無論遇到任何對手都是拚手速打上去就是了,剩下的就是靠運氣跟普攻。我覺得滅牙到後來如果兩人都是百降反的狀態下,除了拚手速外就是拚普攻拚血量拚誰能扛傷害,這也是為什麼一開始不撐血量到後來也買了武宗,閃避格擋也弄滿,算是已經把未來能準備的先準備了。另外沈默的寵我還在努力轉生中,到時候雙解不能解沈默就只能再放另一隻沈默寵物出來用魔法打敗魔法了最後付上打武道時我的能力數值!!另外我都不關裝備顯示的如果有需要參考可以點我看4.挖嗚各成長階段照片~~~~~~剛開始練等時在貓貓沒脖子釣午夜~~豬豬軍團出擊!!拍無奈傻波~~ 另外公會收人拉!!!!跟小睏omo~~~~~~~超好笑~ 與髒髒的鬥嘴日常我們公會有在戰場集體躺屍的傳統兩年回鍋一次的CKM,時間快到了歐!你有看到差不多可以回鍋了!!!!!好好笑~那時候真的很迷蛋頭寶貝~還練了順暈蛋頭想說要帶給對手精神與肉體的雙重打擊~~殺人豬心拉!!!我現在自己的倉庫放滿蛋頭寶貝都還沒練跟果果炫耀剛90武道會剛出道就拿第一!!!我還記得那天是對上一個HP14萬的止水,因為我的攻速超級不夠要兩秒才能放一次風切,最後可能他打累了就讓我贏了99哥和疾風老人與我 那陣子真的很努力在弄我的數值,真的是超辛苦的,各種數值上不去...跟喵那陣子兩人打的天魔日常! 紀錄一下滿攻風切打一下傷害加起來可以400萬多! 關於打天魔傷害輸出,我發現我居然常常可以拉住天魔的仇恨,傷害輸出並不比我預想的還低,因為我完全沒花心思在管輸出的,只要能打得死人就好。以下我覺得可能有幾點原因
副本滅牙大多帶策略,自身表攻沒到滿攻,那傷害就會降低,而我為了打武道所以弄到平常就是頂攻的狀態。平常其實沒有真的把表攻弄到99999,我也只有弄到93XXX,是再加上武道第一的狀態才能滿攻。打武道時第一狀態會消失,在跟人打前把護蛹獸蛋跟風景畫吃下去就可以滿攻了。
不用隔幾秒就要花時間按狂龍,按一下狂龍就代表少放一下風切,少一下就等於少好幾百萬的傷害。
露桑都會很好心幫我放二式,讓我放三式就好。因為二式的狀態在怪身上是共通的,只要有人放其他滅牙就可以受益不用放。跟驚懼的道理一樣,打副本只要一個人身上有驚懼,其他人不用穿驚懼打在怪身上也是有增傷效果,如果只跟團打副本,我覺得配裝上只選威望都沒問題,其他裝還能去用戰吼之類來增加團體傷害。
獅子的三連擊傷害超級高,只要有觸發每爪都將近一百萬的傷害。
有一隻自己練的超強千夏!43411降防HP蘿蔔鎖鏈妲姬
三降防飾品
全身都用追擊符文石
帶荒哥打這打那的日常恐龍真的是寶相怪招換大師,每次都是滿滿的寶相怪 謝謝恐龍給我寶相怪靈感,改成用章魚哥搭寶相怪打武道殺人豬心~~~~~武道會與99哥的合照!! 章魚哥會想念99哥的今年跨年與千夏20250101與大家一起跨年照片~~~~~ 新的一年大家也要玩得開心!!!!還有很多朋友的照片還沒放~~~但今天好累了! 之後再補拉!!!感謝看到這裡辛苦了,沒有玩過滅牙的人可能會看得很霧颯颯~~但這篇除了介紹我的挖嗚,也是順便加深介紹百降反,還有很多職業本身就有降反技能,例如我的前一篇介紹的狂衛,單靠技能配上融寵獸王之力就可以百降反。建議想無腦打巨獸與反攻王的朋友都可以弄一隻降反角,畢竟晴空從過去現在到未來,反傷真的帶給很多人PTSD 如果能搭配威嚇坐騎,那遇到反王就是見一隻打一隻再也不用換s了 新的一年也祝大家玩得開心!!!
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我家森森最可愛了
#B8:3743687# 鈔能力https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/22.gif
B9
2025-02-14 23:25:03
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XD精
樓主 我想再請教您一個問題,您說的術滅牙 是指90後拿屬性武器,那假如我今天拿的是風屬長柄,我的能力是要挑選對屬風增27%或無視27% 才吃得到效果嗎(不能去挑強攻27%)?
B10
2025-02-15 14:26:12
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XD精
另外請問假如拿了屬性武器後,我所有的能力是不是都得改看術法的呢?(包括参式風切0CD需求都是看法速 不必去看攻速了),***(如果這屬於私人攻略不方便告知也沒關係,謝謝)
B11
2025-02-15 14:28:39
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我家森森最可愛了
#B11:3743909# 不知道耶! 我最近才開始接觸術法職業! 這可能要靠你自己去探索了https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif 有心得記得也來分享分享~~~~
B12
2025-02-15 18:08:16
1
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XD精
#B12:3743977# 好的 感謝您抽空回覆 謝謝
B13
2025-02-15 23:12:43
1
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